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  • Tomb Raider VIII: Underworld - Lara Croft vai até o submundo em busca do paradeiro de sua mãe desaparecida; nem que para isso tenha que enfrentar alguns fantasmas do passado.
  • Tomb Raider: Underworld - Beneath the Ashes - Lara volta às criptas da mansão para encontrar uma fonte de energia mística que seu pai mantinha em segredo.
  • Tomb Raider: Underworld - Lara's Shadow - Jogue com a Doppelganger de Lara e descubra o fim da história que começou em Underworld.


4 de outubro de 2008

Agenda para até o lançamento

Essa pode ser a agenda da Cristal Dynamics até o lancamento do jogo mais esperado da série TR.

Nada é confirmado se essa lista é a oficial ou não, mas por enquanto vamos acreditar nela.
Outras informações:
  • Melhoramento dos gráficos que são gerados por um novo motor. Novos materiais e melhoramento de um sistema de múltiplas texturas, que mescla sombreamento que podem ser misturados entre si;
  • Uma nova peça de tecnologia chamada "Harmonia Esférica" está sendo usada para fazer Lara parecer ligadas ao seu ambiente, se você andar por uma folhagem verde, por exemplo, a sua pele vai ter um aspecto subtilmente verde;
  • Você pode fazer mais jogadas no tiroteio, Lara agora pode mover superfícies côncavas e convexas, mas isso não está sendo mostrado no demo;
  • Lara também pode destruir ou manipular objetos de novas maneiras para estabelecer rotas, tais como a queima de árvores para limpar um caminho;
  • "Os níveis são de uma escala que nunca vi antes!", diz Beacham, acrescentando que você tem a liberdade de decidir o que e como resolver o enigma;
  • A moto tem grandes funcionalidade e tudo o que podem fazer a moto pode fazer Donuts e Wheelies. "Temos também outras funções que vai ser divulgadas mais tarde.";
  • "Quick Time Eventos, serão realizados em 'Underworld', mas não sabíamos como eles vão se interagir", segundo a Beacham. "Trata-se de estar indo para um novo sistema. Mais flexível, mais natural, um pouco mais livre, mais vantajoso para o jogador.".